Oslavte čtvrtstoletí jedné z nejpopulárnějších moderních deskových her na světě! U příležitosti 25. narozenin přichází kultovní hra Carcassonne od autora Klause-Jürgena Wredeho ve speciální limitované edici, která na první pohled zaujme unikátním retro „pixelovým“ grafickým zpracováním kartiček i dřevěných figurek v pěti zářivých barvách (modrá, růžová, zelená, žlutá a oranžová). Tato sběratelská výroční krabice obsahuje nejen kompletní základní hru, ale také oblíbené minirozšíření „Řeka“ a zcela nové minirozšíření „Kouzelné studánky“.
Carcassonne vyniká elegancí, přístupností a obrovskou znovuhratelností. Pravidla hry jsou přímočará a vysvětlíte je za několik málo minut, přesto nabízí spoustu prostoru pro taktizování, odhad situace i přátelské pošťuchování u stolu. Představuje ideální volbu jak pro rodinné hraní s dětmi, tak pro partu přátel, kteří hledají svižnou a chytrou zábavu bez zbytečných prostojů.
Průběh hry
Hra začíná položením jediné startovní kartičky doprostřed stolu. Během partie se hráči střídají v tazích ve směru hodinových ručiček a kolo aktivního hráče se vždy skládá ze tří kroků v pevném pořadí: otočení a přiložení kartičky, volitelné nasazení figurky a vyhodnocení uzavřených území. Hráč si nejprve vytáhne lícem dolů otočenou kartičku krajiny a přiloží ji k již ležícímu plánu tak, aby všechny její strany logicky navazovaly na okolní terén – cesty musí pokračovat do cest, louky do luk a zdi měst do měst.
Následně se hráč může rozhodnout, zda na právě přiloženou kartičku umístí jednoho svého dřevěného družiníka ze zásoby. Podle toho, kam figurku postaví, z ní vytvoří lupiče na cestě, rytíře ve městě, mnicha v klášteře nebo sedláka na louce. Zásadním pravidlem však je, že na daném území nesmí v okamžiku položení stát žádná jiná figurka, a to ani vlastní. Postupným propojováním dříve oddělených úseků se sice v jednom území může sejít více figurek různých hráčů, v takovém případě ale při bodování rozhoduje převaha počtu figurek.
Třetím krokem je okamžité započítání bodů, pokud přiložením kartičky došlo k uzavření některého území. Cesta je dokončena, když je z obou stran ohraničena křižovatkou, městem, klášterem či uzavřenou smyčkou (1 bod za každou kartičku). Město je uzavřeno, jakmile je zcela obehnáno hradbami bez mezer (2 body za každou kartičku plus 2 body za každý erb). Klášter se uzavře a přinese plných 9 bodů ve chvíli, kdy je kompletně obklopen všemi 8 sousedícími kartičkami. Z vyhodnocených území se figurky vracejí zpět do zásoby hráčů pro další tahy. Hra končí dobráním všech kartiček z hromádek, po čemž proběhne závěrečné bodování neuzavřených území a určí se vítěz s nejvyšším součtem bodů.






















Recenze